第八屆中國國際動漫節(jié)近日在杭州落幕,參與人次達到了208萬,吸引了61個國家和地區(qū)參與,461家中外企業(yè)參展。期間共簽約項目165個,涉及金額104億元,現(xiàn)場成交42億元人民幣,總金額達146億元。無論從規(guī)模還是參與度,從成交額還是帶動力等方面考量,杭州動漫節(jié)已成為國內(nèi)同類節(jié)慶的領(lǐng)頭羊。據(jù)杭州旅游部門統(tǒng)計,動漫節(jié)在“五一”小長假期間,吸引了20多萬來杭游客前去參觀,并帶動了白馬湖周邊如杭州樂園等旅游景區(qū),僅售賣動漫衍生品的“動漫集市”銷售額就達110萬元,足以體現(xiàn)動漫的市場價值。
但這樣的市場價值體現(xiàn),在目前諸多熱衷于發(fā)展動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的地方并不多見,很多“基地”空置、公司閑置、作品難產(chǎn),政府投入的公共資源遲遲無法見效。動漫產(chǎn)業(yè)究竟如何發(fā)展?“杭州模式”或可借鑒。
營造動漫“生態(tài)圈”
八年前,杭州在動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域還是默默無聞,如今,杭州擁有全國原創(chuàng)動畫的1/6,優(yōu)秀動畫的1/4,在全國動漫產(chǎn)業(yè)格局中占據(jù)了舉足輕重的地位。至2011年,杭州共有在冊動漫企業(yè)270家,從業(yè)人員超過2萬,全市動漫游戲企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入30.43億元,利潤總額達19.5億元。異軍突起,后來居上,杭州是如何做到的?
杭州市政協(xié)副主席、動漫節(jié)節(jié)展辦主任汪小玫告訴記者,杭州是以一種“生態(tài)學”概念在培育動漫產(chǎn)業(yè)。在一個健康循環(huán)的動漫生態(tài)圈里,人才是關(guān)鍵因素,他是種植者,同時需要土壤——企業(yè)與基地、陽光水分——政策護航、氣候——城市色彩必不可少。但是,這些都是建立在杭州城市定位的戰(zhàn)略基礎(chǔ)之上的。杭州是資源小市,沒有港口、沒有礦產(chǎn),但是文化底蘊深厚、城市風光優(yōu)美,特別適合文化人士生活創(chuàng)作,因此選擇以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)推動城市產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型、推動城市整體發(fā)展,肯定是沒錯的。
播撒陽光雨露,政策導向為先。2005年,杭州市就發(fā)布了鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策,主要面向企業(yè)、媒體和人才三個方面,之后每年都根據(jù)發(fā)展情況加以補充完善。從2010年起,杭州市本級財政每年安排動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項資金7000萬元,用于支持動漫游戲作品原創(chuàng)、動漫節(jié)承辦、產(chǎn)業(yè)研究以及對企業(yè)和各類平臺建設(shè)的資助、獎勵和貼息等。汪小玫說,其實許多政策在其他城市也有,但杭州為什么能夠形成集聚效應?這與杭州的城市特質(zhì)分不開,也就是“氣候”——處處有創(chuàng)意的氛圍,人人有創(chuàng)意的文化心理。
因此,所謂“杭州模式”,是將動漫產(chǎn)業(yè)置于整個文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的背景之下,以開放的形態(tài)與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)動運行。以打造“全國文化創(chuàng)意中心”和創(chuàng)建“動漫之都”為目標,以中國國際動漫節(jié)為平臺,以全國領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)政策為保障,以名家名企名校為支撐,以國際國內(nèi)兩個市場為導向的一種產(chǎn)業(yè)模式。
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